Som vi alla vet bestämmer arbetstemperaturen hos elektroniska enheter direkt deras livslängd och stabilitet. För att hålla arbetstemperaturen hos PC-komponenter inom ett rimligt område, förutom att säkerställa att temperaturen i PC-arbetsmiljön ligger inom ett rimligt område, är det också nödvändigt att genomföra värmeavledning i anpassning. Med förstärkning av PC-databehandling blir problemet med strömförbrukning och värmeavledning ett oundvikligt problem.
Generellt sett innehåller den stora värmekällan i datorn CPU, moderkort, grafikkort och andra komponenter, såsom hårddisk etc., och en stor del av den elektriska energin som förbrukas under sitt arbete omvandlas till värme. Speciellt för det nuvarande avancerade grafikkortet, ofta upp till 200W strömförbrukning, värmes inte de inre komponenterna i värmen, för att säkerställa ett stabilt arbete måste det vara mer effektivt värmeavledning.
Första generationen - åldern utan begreppet värmeavledning
I november 1995 födde Voodoo-videokortet vår syn på 3D-världen. Sedan dess har PC nästan samma nivå av 3D-bearbetningskapacitet som arkad, vilket initierade den verkliga 3D-bearbetningsteknologiden. Sedan dess är utvecklingen av grafikkortet okontrollerat, kärnfrekvensen från 100 MHz till den nuvarande 900 MHz, texturfyllningsgraden från 100 miljoner per sekund till dagens 42 miljarder per sekund (GTX480). Mot bakgrund av en sådan stor prestandaförändring är värmeffekten tänkbar, luftkylning, värmeledning, halvledarkylning och annan kylutrustning appliceras också på grafikkortet. Idag kommer jag att presentera för honom utvecklingen och utvecklingen av det huvudsakliga grafikkortets kylutrustning.
När Voodoo-videokortet introducerades först var det ingen kylning och kärnparametrarna exponerade. Jämfört med nuvarande mainstream-grafikkort CARDS fanns det ingen sådan sak som en GPU. Och huvudkärnchipet på grafikkortets bearbetningskapacitet är ännu svagare än det nuvarande nätverkskortet, så värmeffekten är nästan noll, nästan inget behov av ytterligare kylutrustning.
Andra generationens tillämpning av kylfläns
I augusti 1997 gick NVIDIA in i 3D-grafikkortsmarknaden igen och släppte NV3, nämligen Riva 128-grafikkortet. Riva 128 är en 128bit 2D och 3D-accelererad grafikkärna med en kärnfrekvens på 60MHz, och kärnvärmen har gradvis blivit ett problem, och appliceringen av värmesänkor har officiellt kommit in i grafikkortfältet.
Den tredje generationen - ankomsten av vindkylning kylning era
Utgåvan av TNT2 slog 3dfx i hjärtat som en tung kula. Kärnfrekvensen är 150 MHz, den stöder 3 d accelerationsegenskaper nästan hela tiden, inklusive 32 rendering, 24 Z buffert, anisotropa filtreringsmetoder, panoramaut anti-aliasing, hårdvara konsistens, såsom prestandaförbättring innebär att ökningen av centralvärme, och inga stora framsteg på hantverk använder fortfarande 0,25 mikron, så kylfläns det passiva läget kan inte uppfylla dagens behov, aktivt kylvägen gick in i ett grafikstadium.
Patentvärmespridningssystemet twinturbo-ii (andra generationens full-täckande värmeväxlare med dubbel turbin) används. Värmeavledningsfenan täcker helt hela kortet. Vid start kommer luften att strömma i en riktning genom två fans, vilket effektivt kan ta bort värmen från chip- och videominnet snabbt. Och två kullagerfläktar kan effektivt minska bruset, i kombination med metallvärmefördelningsnätet för att göra livet längre.
Medan en höghastighetsfläkt är den bästa lösningen på problemet med värmeavledning, kan vissa människor inte stå på ljudet av en intervallshuvud medan de njuter av det oändliga roligt med 3D-spel. Lyckligtvis löser tillämpningen av värmepipsteknik bara problemet. Den är generellt sammansatt av kärna kylfläns, back kylfläns, två stora områden värmesänkor och ett värmepanna. Värmeledning av värmerör som passiv enhet, genom fasförändring av arbetsvätska kommer värme från värme att flytta snabbt till värmefrigöringsdelen, för att förlita sig på inre kapillärstrukturen tillbaka in i endoterma sektionen, cykla, gör inte heller producerar brus, strömförbrukning och värmeledningsförmåga, befinner sig i det begränsade utrymmet för att uppnå snabb värmeöverföring, vilket ökar kylområdet, en kraftig ökning av den effektiva effektens passiva kylningseffekt. Detta sätt att värmeavledning har dock fortfarande brister, eftersom värmeavledningsförmågan inte är tillräckligt stark, kan bara användas i mittkortet ovanför, high-end om du vill använda denna teknik måste du lägga till en fläkt.
